Sıfırdan Başlayanlar İçin Cansu Dinç ile Dijital İllüstrasyon

£80.00

Clear

Description

Sıfırdan Başlayanlar İçin Cansu Dinç ile Dijital İllüstrasyon 

Kendi karakterlerini tasarlayıp, kendi hikayelerini resmedeceği dijital illüstrasyon atölyemizde çocuklar, duygu ve düşüncelerini bu kez illüstrasyon öğrenerek ifade edecekler.

Farklı duygu hallerini, komik hayvan karakterlerini, zıplamaları, koşmaları, gökyüzüne bakıp hayal kurmaları resimlerken, bir yandan da illüstrasyonun farklı teknikleriyle tanışacaklar.

7-9 yaş çocukların hazır bulunuşluklarını dikkate alarak hazırladığımız çevrimiçi dijital illüstrasyon atölyemiz teknik tüm gereksinimleri karşılar. Eğitim materyali derse ve yapılacağı ortama uygun olarak hazırlanır. Dersler karşılıklı katılım esas olacak şekilde işlenir.

Cansu Dinç Kimdir?

1991 ‘de Amasya’da doğdu. 2016 yılında Gazi Üniversitesi Mimarlık Bölümü’nden mezun oldu.

Dört yıllık mimarlık deneyimi sonrası, 2019 yılında farklı proje ve işbirlikleri ile sanat ve illüstrasyon pratiği üzerinden üretim yapmaya başladı.

Kişisel ve karma birçok sergide izleyici ile buluşan üretimlerinde; kentlerdeki ilişkilenme biçimlerini, bireyin kent içinde kendine yer edinme çabası, bulunduğu yer ve mekânla kurduğu ilişkileri, göç ve yersizlik gibi meseleleri sanatın farklı temsil yöntemleriyle sorgulamayı amaçlıyor.

Ulusal ve uluslararası yarışmalardan ödüller almış, farklı yayınevlerinden çıkan birçok çocuk kitabı resimlemiş, kişisel çalışmaları dijital ve basılı birçok mecrada yayınlanmıştır.

Bugünlerde ise mimarlık pratiğine Herkes İçin Mimarlık Derneği aracılığıyla devam ediyor, çocuklar için üretilen farklı ölçeklerde projelerde yer alıyor, markalarla işbirliği yapıyor, çeşitli sergilere katılıyor ve bol bol hayal kuruyor.

Cansu Dinç İle İllüstrasyon Atölyesi Hakkında Bilgilendirme

Yaş Aralığı : 7-12 Yaş
Kontenjan : 4-8 Kişi
Atölye Süresi : 50 Dakika

Dijital İllüstrasyon Atölyesi 1. Hafta 

Dijital de ne demek? -Karakter Tasarımı ve Dijital Arayüz Hakimiyeti

Bu atölyede başlangıç olarak program arayüzü anlatılır. Fırçalar, renkler ve boyutlara hakimiyet kazandırılmaya çalışılır. Bu yöntemlere aşina olunması adına da çocuklarla farklı ifadelerde insan suratları üretilir.

Kazanım: Çocuğun karakter tasarımı hakkında deneyim kazanması ve program arayüzüne hakimiyeti.

Malzemeler :

  • Ipad,
  • Tablet kalemi,
  • Procreate programı

Dijital İllüstrasyon Atölyesi 2. Hafta

Katman da ne? -Karakter Tasarımı ve Katman Hakimiyeti

Bu atölyede dijital illüstrasyonun en büyük avantajlarından olan katman kullanımı anlatılır. Farklı katmanlarda çalışılan yürüyen/koşan bir karakter için yeni renk denemeleri yapılır.

Kazanım: Çocuğun dijital illüstrasyonda katman kullanımı hakimiyetinin artması.

Malzemeler :

  • Ipad,
  • Tablet kalemi,
  • Procreate programı

Dijital İllüstrasyon Atölyesi 3. Hafta

Fırça mı? – Karakter Tasarımı ve Renklendirme

Bu atölyede arayüzüne aşina olan programda renklendirme detaylarına girilir. Farklı fırça kullanımları ve etkileri üzerine konuşulur. Bu kez hayvan karakterleri üzerinde denemelerle bir çalışma yapılır.

Kazanım: Çocuğun dijital illüstrasyonda renklendirme hakimiyetinin artması ve hayvan karakteri tasarımında beceri kazanması.

Malzemeler :

  • Ipad,
  • Tablet kalemi,
  • Procreate programı

Dijital İllüstrasyon Atölyesi 4. Hafta

Gölge mi? -Karakter Tasarımı ve Gölgelendirme

Bu atölyede hayvan karakterleri üzerinden çalışmaya devam edilir ve gölgelendirme üzerine konuşulur. Hem gölge kavramı ile tanışılır, hem de dijital illüstrasyonda gölgede yararlanılacak ‘kırpma maskesi’ gibi toollar tanıtılır.

Kazanım: Çocuğun dijital illüstrasyonda gölge kavramı ile tanışması.

Malzemeler :

  • Ipad,
  • Tablet kalemi,
  • Procreate programı

Dijital İllüstrasyon Atölyesi 5. Hafta 

Sahne Ne Demek? -Perspektifle Tanışma

Bu atölyede çocuk sahne tasarımının en öncül kavramlarından biri olan perspektifle tanışır. Böylece dijital ortamda bir sahnenin detaylı eskizi oluşturulur.

Kazanım: Çocuğun dijital illüstrasyonda eskiz hakimiyetinin artması ve perspektifle tanışması.

Malzemeler :

  • Ipad,
  • Tablet kalemi,
  • Procreate programı

Dijital İllüstrasyon Atölyesi 6. Hafta

Sahne Bu Demek! -Sahne Tasarımı ve Renklendirme

Bir önceki haftada detaylı eskizi yapılan sahnenin doğru katmanlar kullanılarak renklendirilmesi.

Kazanım: Çocuğun dijital illüstrasyonda sahne hakimiyetinin artması.

Malzemeler :

  • Ipad,
  • Tablet kalemi,
  • Procreate programı

Dijital İllüstrasyon Atölyesi 7. Hafta

Dijitalde Kolaj Yapılır Mı Ki? – Dijital Kolaj ile Bitki Tasarımları

Bu hafta çocuklar dijitalde kolaj kavramı ile tanışır. Ve bu teknikleri farklı bitki illüstrasyonu üzerinden deneyimler.

Kazanım: Çocuğun dijital illüstrasyonda kolaj hakimiyetinin artması ve bitki illüstrasyonunda beceri kazanması.

Malzemeler :

  • Ipad,
  • Tablet kalemi,
  • Procreate programı

Dijital İllüstrasyon Atölyesi 8. Hafta

Hadi Oyun Oynayalım! -Dijitalde Yaratıcılığın Sınırlarını Zorlama

Bu hafta çocuk dijitalde süre kısıtlamaları ve çeşiti yönergelerle farklı koşullar altında illüstrasyon üretmeye itilir. Burada amaç dijital arayüzdeki hakimiyetlerin reflekse dönüşmesi ve çocuğun yaratıcılığını sınırsızca kullanabileceğini keşfetmesi.

Kazanım: Çocuğun dijital illüstrasyona hakimeyitinde hız kazanması.

Malzemeler :

  • Ipad,
  • Tablet kalemi,
  • Procreate programı

 

ÖNEMLİ

Çocuğunuzun katılacağı Qbicart Programında, çekilecek fotoğraf ve video görüntülerini sosyal medya sayfalarımızda yayınlayıp daha çok çocuğun sanatla ulaşmasına teşvik sağlamak isteriz. Bu paylaşımlara sıcak bakmıyorsanız; Qbicart ile +905314948443 numarası üzerinden iletişime geçebilir ya da [email protected]’a mail ile bildirmenizi rica ederiz.

Bu konudaki detaylı bilgilendirme bilet alımı gerçekleşmeden önce onaylayacağınız Terms and Conditions sayfasında yer almaktadır.

Additional information

Aylar

1 Ay (Şubat), 2 Ay (Şubat-Mart)

Yaş

7-12 Yaş